VSC_RL
VSC_RL fue mi proyecto de grado como diseñador: un conjunto de controladores que desarrolla nuevas formas de interactuar con la síntesis de video al manipular frecuencias a partir de materiales no convencionales y crear una conexión visceral con la máquina.
El proyecto utiliza el paquete de síntesis modular de video VSynth para el entorno de programación visual Max/MSP.
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BRAINZ
El órgano central de síntesis de VSC_RL está compuesto por 3 osciladores conectados mediante un vínculo de modulación de frecuencia que el usuario puede alterar manipulando su tejido nervioso compuesto por pequeñas tiras fibrosas y knobs de control. Sin embargo, a estos 3 cerebros algunas veces se les da por mandar impulsos sin previo aviso. BRAINZ está compuesto por 6 potenciometros y 6 resistencias de fuerza atadas a tiras de theraband.
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EYEZ
Las céclulas fotorreceptoras de VSC_RL tienen una capacidad de visión hiperespectral, lo que le permite recopilar y procesar información a lo largo de todo el espectro electromagnético haciendo uso de sus 6 ojos. Pero para que VSC_RL logre filtrar el color, el usuario debe jugar con su humor vítreo; una masa gelatinosa y transparente que controla la cantidad de luz que le llega a las células fotorreceptoras. EYEZ está compuesto por 6 fotorresistencias unidas a slime transparente.
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ZPINE
El pilar principal de VSC_RL y punto de conexión central. Mientras que su columna actúa como el soporte del Sistema Nervioso Central, sus vértebras sirven como método de protección del mismo y además como soporte de toda la estructura. ZPINE está constituido por una tarjeta Arduino Mega, 4 multiplexores y 24 entradas análogas (3.5mm).
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